Por Claudio Prandoni
Quando digo que os caras da Capcom são nossos camaradas não é lorota ou forçação de barra: é pra puxar o saco mesmo a mais pura verdade.
Veja só, recordam-se da promoção que fizemos aqui dando como prêmio o game Unreal Tournament III para PC? Papava o prêmio quem realizasse de maneira mais criativa a seguinte tarefa:
“Enviar um review imaginário de um game fictício apresentando um crossover bizarro”
Pena que o prazo limite para participar era dia 14 de maio. Se eu tivesse estendido por mais uma semana a Capcom certamente teria faturado o primeiro lugar, para azar do Hunterpiro. Veja só, os caras não apenas tiveram a idéia como realmente a produziram e lançarão no final do ano.
Falo de Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes, crossover entre personagens da Capcom (jura?) e figuras da Tatsunoko, estúdio de animação responsável por Speed Racer, G-Force, Shurato (blergh!), Robotech, Zillion e o fantástico Neon Genesis Evangelion.
Por ora, os únicos lutadores confirmados são Ryu e Chun-Li por um lado e Ken Washio, líder do G-Force, e Casshern, um ciborgue que caça robôs rebeldes que deveriam ajudar a humanidade (Mega quem você citou?).
Graças à ajuda do mestre oriental Fabio Santana, vulgo Fabão da redação, consegui alguns detalhes extras sobre o game, a saber:
- O sistema será bem similar ao Marvel vs. Capcom original: tag com duplas, super pulos, air launchers, air combos e assist characters confirmados
- Chun-li continua com pulo triplo e dash aéreo
- Chun-li e Ryu com visual de Street Fighter II (chuto eu que tal jogada é pra reforçar o visual adotado para Street Fighter IV, cria um senso de unidade gráfica)
Confesso que estava com saudades da série “vs.”. O bom é que o jogo está sendo produzido pela Capcom e sai no final do ano para Arcades – aliás, consolidando ainda mais o retorno do prestígio da plataforma que ainda em 2008 receberá Street Fighter IV e King of Fighters XII. Espero que se atenham mais o estilo de jogo dos três primeiros vs., e não tanto de Marvel vs. Capcom 2 – ainda não engulo a ausência de socos e chutes médios e toda aquela barafunda de trios.
Logo em seguida devem chegar as versões caseiras. Eu aposto em edições para PS2, Wii e Xbox 360 e vocês?
Compilei aqui as imagens liberadas até agora do game. Estão pouco definidas pois são scans das páginas da Famitsu.
Agora com licença que vou ver se arranjo um prêmio de consolação pra Capcom pelo esforço…































Belo retorno da série versus. Belos gráficos.
Tio Prandas…
Vc vai no prox camp de MK, sabado agora?
Me Bipa!
Deve sair pro PS3 também, por que não?
E como fã da SNK, eu nunca entendi muito bem pra que servem socos e chutes médios. Pra jogar pra cima e dar combo aéreo? Pra dar tech-hits? Pra soltar “magia média”?! Eu hein…
Melhor ainda: Tem chance do GÊNIO MALUCO aparecer no jogo! Mais alguém lembra, ou sou o tiozão daqui mesmo?
Pra quem está de bobeira aí no feriado, a Famitsu publicou no site a matéria com telas e artes decentes. O jogo é mesmo em 2.5D, ou seja, jogabilidade 2D em gráficos 3D… Os shaders realmente estão sendo usados com criatividade, porque eu estava convencido de que eram sprites!
O estágio exibido é da série Mega Man (perceba os kobuns/servbots por toda parte), então é quase certo que o azulzinho estará presente.
Pela scan da revista, eu não conseguia identificar o ilustrador do jogo (e nem havia crédito para ele, ao contrário do habitual), agora, olhando as artes digitais, suspeito que sejam do Shinkiro (sim, o ex-SNK, que há tempos é funcionário da Capcom), que desenhou em estilo similar no Capcom Fighting Evolution:
http://www.gamekult.com/images/J000068650/150003/
Além dos sistemas de Crossovers passados, a matéria da Famitsu ainda insinua a existência de um sistema inédito, mas não revela qual. Aqui a matéria com as telas:
http://www.famitsu.com/game/news/1215298_1124.html
É… mandaram bem nessa. Acho que merecem um chaveirinho do Mário, não é mesmo??
E agora já tem até o site oficial de Tatsu Vs. Cap:
http://www.capcom.co.jp/tatsucap/
Me falaram q ia ser 2d … mas essas fotos cheiram a 3d ….
e… cuidado … eles só ajudaram no evangelion .. intão as chances da gainax (true estudio por tras) não liberar é bem grande