Por Claudio Prandoni
Alguém tire minha temperatura e meça minha pressão.
Creio que estou ficando doente com a espera por Super Smash Bros. Brawl. É sério. Hoje mesmo, após algumas revelações mais sobre o jogo e confabulações com mano Alexei, tive de pegar o velho Melee da prateleira (lá se vão sete anos desde que ele saiu) e lutar um pouquinho para desenferrujar e (tentar) sanar minha tresloucada sede por Brawl.
Dando continuidade à Contagem Regressiva, Here Comes A New Topic…
Fiquei muito surpreso com a adição do Adventure Mode, em SSBM. Não bastasse Smash Bros. já ser um excelente jogo de luta multiplayer, a inclusão de uma aventura single player homenageando ainda mais as franquias contempladas era um sinal de esforço e respeito por parte de Sakurai-san e companhia.
Contudo, como o próprio diretor de Brawl gosta de dizer “acho que desta vez foi um pouco de exagero!”.
Que seja! Quanto mais coisa houver no jogo melhor!
Mais do que propiciar uma jornada linear e progressiva (parece até que estou falando de um penteado…), o Subspace Emissary faz a tarefa hercúlea de amarrar as dezenas de personagens jogáveis e universos explorados num mesmo enredo. Não contente, o roteiro ainda inclui novos inimigos e personagens. Que absurdo!!
Mais fantástica ainda foi a recente revelação de Sakurai na série de entrevistas com Satoru Iwata de que Kazushige Nojima (apenas o roteirista de Final Fantasy VII, Advent Children, todos os Kingdom Hearts e outros lixos deste tipo) ajudou a conceber a trama.
Não sei mais para onde elevar minhas expectativas. Daqui a pouco estarão em Júpiter.
Pressinto que será algo épico, fantástico e, mesmo assim, estranhamente familiar e aceitável – tal qual rola em Kingdom Hearts.
Hoje vi umas fotos destes crossovers do Subspace Emissary. Snake com as princesas Zelda e Peach, Ganondorf (versão Twilight Princess) com Bowser, Ness e Lucas no encontro de gerações de Mother…
Na boa: O QUE SERÁ ESSE JOGO?
Amanhã, o medalha de prata da contagem regressiva.
Não perca!!
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Ontem foi o primeiro trailer do jogo, hoje o trailer apenas mais ou menos da Nintendo World (evento, não a revista) que rolou no ano passado e (re)revelou o Fox no line-up de lutadores.




















Pelo jeito, o Subspace Emissary vai ser uma história só, onde você pode selecionar certos personagens em cada fase. Pelo menos, foi o que eu entendi vendo as imagens e vídeos. É bom, porque realmente amarra todos os personagens em uma história só. Mas ao mesmo tempo, é ruim não poder usar seu personagem preferido o tempo todo.
E eu que queria socar as fuças daquele pokemon dragão (não sei o nome dele) com o Sonic ao invés do Fox…
E lá se vão 150 reais embora do meu bolso…
Já imaginou Super Smash Bros. sem FOX?
A Nintendo não seria louca o suficiente de fazer isso…
Mal posso esperar por esse jogo. Tudo bem que eu não tenho um Wii, mas mesmo assim espero por esse jogo, que já promete muito desde que foi anunciado!
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